


Porteros: Víctor VALDÉS (ESP) , Albert JORQUERA (ESP) y Rubén (ESP) .
Defensas: Juliano BELLETTI (BRA) , Rafael MÁRQUEZ (MEX) , Carles PUYOL (ESP) , Gianluca ZAMBROTTA (ITA) , Giovanni VAN BRONCKHORST (NED) , José EDMILSON (BRA) , SYLVINHO (BRA) , Lilian THURAM (FRA) , OLEGUER Presas (ESP) .
Centrocampistas: Thiago MOTTA (BRA) , XAVI Hernández (ESP) , Anderson de Souza DECO (POR) , Andrés INIESTA (ESP) y MARC CROSAS (ESP) .
Delanteros: Eidur GUDJOHNSEN (ISL) , Ludovic GIULY (FRA) , RONALDINHO (BRA) , Santiago EZQUERRO (ESP) , Javier SAVIOLA (ARG) y Giovani DOS SANTOS (MEX) .Ahly
Este lanzamiento viene muy al caso con el aniversario del Xbox 360. Se trata del Video Marketplace, mediante el cual podrás bajar películas y series de TV al disco duro de tu 360.
Recuerda que puedes conservar las series de TV el tiempo que quieras, mientras que las películas funcionan como una especie de “renta” en la que la cinta es borrada de tu disco después de 14 días de haberse descargado o tras 24 hrs. después de haberla comenzado a ver.
Por el momento, el servicio cuenta con 47 series, algunas de ellas en HD. Cada episodio cuesta 160 puntos ($2 dólares) y 240 puntos ($3 dólares) por verlos en HD. Además, ocupará 2 GB de espacio, así que tenlo en cuenta.
El catálogo es amplio. Algunos de sus principales atractivos son South Park, Star Trek: The Original Series y Viva Piñata (la serie animada, por supuesto).
En lo que se refiere a las películas, hay 48 disponibles, seis de las cuales son en HD. Las cintas más recientes cuestan 320 puntos ($4 dólares) y 480 puntos ($6 dólares) en HD. Las que no son “de estreno” cuestan 240 puntos ($3) y 360 puntos ($4.50 dólares), respectivamente.
Algo de lo mejor de este servicio es que podrás ver películas en HD sin tener que comprar un HD-DVD externo, en 720p.
El día posterior al de Acción de Gracias es considerado uno de los días de mayores ventas en este país, y sirve al sector comercial como un importante indicador de lo que vendrá en el resto de la temporada navideña.
El evento anual es conocido como "Black Friday" (Viernes Negro, debido a que a partir de este día, las tiendas mueven sus indicadores de ventas de los números rojos (pérdidas) al negro (utilidades).
La gran mayoría de las cadenas comerciales anuncia este viernes sus mejores ofertas del año y abre sus puertas desde las 5:00 de la mañana hasta las 10 o 12 de la noche.
La fecha marca el inicio de un frenético periodo de compras de cuatro semanas que concluye en la Navidad.
Para las tiendas, las ventas de noviembre y diciembre son las más importantes del año, porque en esos dos meses suman hasta 50% del total de sus ventas y utilidades en el año.
En esta ocasión, a pesar de existir preocupaciones de una posible desaceleración económica ante el enfriamiento del mercado de la vivienda, uno de los principales promotores de la economía estadounidense, el pronóstico de ventas es positivo.
La National Retail Federation, organización que agrupa asociaciones de comerciantes de todo el país, pronosticó ventas cinco por ciento superiores a las registradas el año pasado, para alcanzar los 457 mil 400 millones de dólares.
De acuerdo con la Federación, los productos más demandados por los consumidores serán la mercancía relacionada con el hogar, electrónicos y artículos de ropa de moda.
Según analistas, la baja tasa de desempleo (4.4 por ciento en octubre) , un ligero aumento en el ingreso, la reducción en el precio de las gasolinas y el aumento de las acciones en el mercado de valores contrarrestarán cualquier efecto negativo en la economía.
Sin embargo, los pronósticos indican que los consumidores serán más cuidadosos en el gasto este año.
De acuerdo con The Conference Board, una organización de investigación económica, el consumidor estadounidense gastará en promedio 449 dólares en regalos esta Navidad, un poco menos de los 466 dólares que se gastó en promedio el año pasado.
Casi la mitad de los consumidores gastará entre 100 y 500 dólares, 10% gastará más de mil dólares, y entre uno y cinco por ciento empleará menos de 100 dólares.
Wal-Mart, la principal cadena comercial de Estados Unidos y del mundo, dispuesta a conquistar una buena parte de las ventas de temporada, inicio sus descuentos con semanas de anticipación al "Black Friday.
Con ello, la cadena ha colocado el escenario para una fuerte guerra de precios en esta temporada con competidores como Target, Sears, Costco y Kmart, y con tiendas de especialidades como Best Buy y Circuit City.
Ante la competencia de Wal-Mart, algunas tiendas, incluyendo Kmart, Big Lots, Bj\\'s Wholesale Club y CompUSA, buscarán adelantarse al " Black Friday", al abrir sus establecimientos desde este jueves, el Día de Acción de Gracias, en un acto sin precedentes.
Unas mil tiendas de Kmart en todo el país abrirán sus puertas este jueves, a pesar de la festividad, entre las 7:00 y las 21:00 horas, adelantando un día el inicio de compras de la temporada navideña.
primer lugar al contratista de la industria de Defensa, Oliver Daddy Warbucks, el benefactor de Anita la huerfanita.
Daddy Warbucks, según estimaciones, tiene una fortuna nada despreciable de unos 362 millones de dólares.
En segundo lugar está el jefe de Homero Simpson, el señor Burns, que con su planta nuclear y su nulo altruismo, lo colocan en el top de los millonarios con 168 millones de dólares, casi la mitad del primer puesto.
Rico McPato, el tío del Pato Donald, también forma parte de los tres millonarios. El tener que “adoptar” a tres sobrinos (Hugo, Paco y Luis) no dañan su economía y el fruto de contar día a día cada una de sus monedas en su megabóveda, le ha significado una fortuna de tan sólo 109 millones de dólares.
Las cifras de estos personajes son bastante dispares pues los parámetros son… a petición de las audiencias.
Por ejemplo, el gordito de la Navidad salió de la lista porque “cartas a la redacción, especialmente de los niños, aseguran que Santa Claus sí existe y las evidencias con contundentes: la leche y galletas que dejan en la noche de Navidad, desaparecen”.
Otros, como Cruella De Vil, fueron “despreciados” por su excéntrico gusto de obtener la piel de los dálmatas para su vestimenta, o Lex Luthor, el enemigo del hombre de acero, perdió su fortuna luego de explotar su último invento en su afán de conquistar al mundo.
Pero, ¿quiénes más integran la lista?
Están el niño rubio del suéter del dólar, Ricky Ricón (107 millones de dólares), el campesino Jed Clampett, de los Beverly Hillbillies, que hizo su fortuna al encontrar petróleo en sus tierras (77 millones de dólares) y el señor de las juegos de mesa, Mr. Monopoly (71 millones de dólares).
De los cómics, se encuentran el amigo de los murciélagos, Bruce Wayne (68 millones de dólares) y Tony Stark, alias Iron Man (30 millones de dólares). En seguida, el príncipe Abakaliki de Nigeria, quien vive encubierto (28 millones de dólares).
Aunque siga viviendo en una isla con Gilligan, Thurston Howell III sigue incrementado sus inversiones (27 millones de dólares); le siguen el extraño chocolatero Willy Wonka (20 millones de dólares) y desde el mundo de Harry Poetter, Lucius Malfoy (13 millones de dólares)
En un empate ficticio, están el hampón de la mafia italiana, Tony Montana y dos estrellas de los videojuegos, la aventurera Lara Croft, y el regordete Mario Bros. Con 10 millones de dólares cada uno.
Estos videos cuentan con un asistente de descarga hecho para instalar la barra de herramientas de la aplicación de edición web Zango Cash. Cuando los usuarios hacen clic para acceder al video, son dirigidos a una copia del mismo que está alojada en un sitio denominado “Yootube.info”, el cual contiene imágenes para adultos.
Al abrir la página, verá “Haga clic aquí para ver el video completo”, lo cual sirve para redireccionar a los usuarios a Microsoft Windows Media Video, donde se pide al usuario aceptar el acuerdo de licencia para usuarios finales con el fin de poder acceder al contenido.
Suponiendo que los usuarios hayan aceptado el acuerdo, el video se descarga e intenta instalar un archivo setup.exe de Zango Cash.
El website fraudulento de You Tube está alojado en Amsterdam. El registro para el nombre de dominio es también falso.
Los seguidores más fanáticos se preparan para hacer cola frente a las tiendas que ofrecerán la PlayStation 3, de Sony, a partir de este viernes, dos días antes que la Wii, de Nintendo.
Ambas despegan justo a tiempo para la temporada navideña, que en EU comienza la semana próxima, pero mucho después que su gran rival Xbox 360, de Microsoft, que salió a la venta un año atrás.
Se espera que, al igual que ocurrió con la PlayStation 2, las existencias de la PS3 se evaporen como la espuma.
Este hecho, sumado al retraso en su lanzamiento, coloca a Sony en desventaja con respecto a su rival.
Por otra parte, la PS3 3, que se comercializa en Japón desde la semana pasada, presenta sus primeros problemas técnicos, ya que no admite varios juegos de los modelos anteriores.
Esos dos modelos 1 y 2 de la PlayStation disponen de cerca de 8.000 juegos y se desconoce de momento cuántos de ellos no funcionan con la última aparición, la PS3.
Tanto la PS3 como la Xbox 360 ofrecen gráficos muy avanzados y personajes con un aspecto real.
La Wii de Nintendo, por su parte, tiene un control remoto que puede ser blandido como una espada y es, además, considerablemente más barata, ya que se venderá por 250 dólares.
La PS3 más avanzada cuesta cerca de 600 dólares, mientras que la Xbox 360 se vende por 400 dólares.
Sony señaló que planea vender dos millones de PS3 para finales de año, mientras que Microsoft piensa vender cinco veces más.
Klender García (i) de Nueva York, con un Videojuego mientras espera en la fila para comprar el nuevo Playstation 3 de Sony. García se unió a la fila, que comenzó el lunes por la noche, para comprar la nueva consola mañana por la noche.
El volumen inicial anticipa que habrá escasez de consolas y Nintendo acelera su producción con el fin de alcanzar el millón de unidades entregadas hasta finales de este año, según el diario económico, Nihon Keizai.
Con el fin de aumentar la demanda Nintendo pospondrá hasta 2007 el lanzamiento de títulos de videojuegos populares como los de las series "Super Mario", y "Dragon Quest", además de "Square Enix".
La "Wii" se venderá en Japón por 25 mil yenes (211 dólares) y está dotada de mandos de fácil uso, dirigidos "a un público de todas las edades", según sus fabricantes.
La consola permite acceder a una memoria interna de 512 "megabit", o a la tarjeta SD, y conectarse a Internet para obtener noticias, hacer compras, o enviar mensajes.
En Estados Unidos la "Wii" se lanza el domingo 19 de noviembre y aunque no se conoce aún el volumen del lanzamiento inicial, Nintendo espera lograr los dos millones de unidades dentro de este año.
Según la prensa local, la tercera generación de la "PlayStation", que se empezará a vender en Estados Unidos el viernes, adolece de algunos problemas técnicos que la hacen incompatible con juegos diseñados para las versiones anteriores.
La incompatibilidad produce efectos sonoros equivocados y detiene la imagen en parte de los 8 mil títulos producidos para las dos generaciones iniciales de "PlayStation", según los medios locales.
Según explicó a la prensa Satoshi Fukuoka, director del departamento de comunicación de la compañía fabricante del videojuego, algunos juegos de las consolas PlayStation 1 y PlayStation 2 no funcionan bien con la última versión, con mal sonido e imágenes que se detienen.
Esos dos modelos 1 y 2 de la PlayStation disponen de cerca de 8 mil juegos y se desconoce de momento cuántos de ellos no funcionan con la última aparición, la PS3.
Estos fallos técnicos contradicen las promesas realizadas por la empresa, subsidiaria del gigante de la electrónica Sony, que había indicado que la PS3 sería compatible con los juegos anteriores.
Fuluoka dijo que algunos de los títulos de videojuegos que ahora producen problemas en la PS3 podrían dejar de presentar fallos en un futuro cercano, en cuanto se agreguen ciertas mejoras al software de la videoconsola, o bien cuando se realicen modificaciones en los propios juegos.
Estos problemas no son la mejor publicidad para la PlayStation 3 en el mercado de Estados Unidos, donde será introducida el próximo viernes. Los europeos tendrán que esperar hasta el próximo mes de marzo.
La nueva polémica se suma a las surgidas en torno a la aparición de la PS3 y los retrasos en su lanzamiento al mercado.
Sony sólo ha puesto a la venta en Japón 100 mil unidades, lo que ha dejado insatisfechos a numerosos distribuidores y compradores.
Esa cifra contrasta con el millón de unidades vendidas en Japón de la PlayStation2 en los tres días que siguieron a su lanzamiento en marzo de 2000.
El fabricante nipón ha tenido muchas dificultades para respetar los plazos de la comercialización de su nueva consola debido a los retrasos en la producción de algunos componentes clave.
Al mercado japonés y al estadounidense sólo ha podido llegar a tiempo antes de las fiestas navideñas tras revisar a la baja sus primeros envíos y sin poder desarrollar todo el software de las consolas, decisión que ahora puede resultar cara.
Los usuarios deberán conectarse con la página web de Sony para descargar varias actualizaciones, lo que tampoco había sucedido en las anteriores versiones.
En Europa la venta de la PS3 fue pospuesta hasta marzo debido a problemas con la fabricación del formato de DVD, Blu-ray.
En estas condiciones, Sony puede tener dificultades para afrontar el reto de las compras navideñas de los fabricantes de consolas, batalla en la que también pujan Microsoft, con su "Xbox 360" , y Nintendo, con la más familiar "Wii" .
Para ello consumen energía y desprenden calor, lo que explica que los ordenadores necesiten ventiladores (principales responsables del ruido que hacen).
El procesador presentado hoy por Intel supone un paso más en la carrera hacia la optimización de la capacidad de procesar datos de los ordenadores, desde que en 1971 -un 15 de noviembre- saliera al mercado el primero, también comercializado por la firma estadounidense.
Entonces se creía que su velocidad de procesamiento excedía con creces las necesidades de los usuarios, pero en la actualidad, con la gran complejidad de las aplicaciones multimedia disponibles, se han convertido en un cuello de botella.
Para tratar de superarlo, la técnica utilizada por los fabricantes ha consistido tradicionalmente en tratar de organizar mejor la llegada de los datos al procesador.
Sin embargo, hace ya dos años Intel cambió radicalmente de estrategia y diseñó uno con doble núcleo, lo que permite dividir en dos el cerebro del ordenador y que cada parte trabaje por su cuenta, aunque coordinadamente.
Ese recurso del mayor fabricante de microprocesadores para ordenadores del mundo prácticamente redujo a la mitad el tiempo para hacer las mismas operaciones.
Ante ese éxito, Intel continúa trabajando en su tecnología "multi-núcleo" ("multi-core") a tal velocidad que prevé estar fabricando procesadores con 80 núcleos en cinco años, explicó a EFE el responsable de Intel para Suiza e Italia, Dario Bucci, durante la presentación mundial de los "quad-core" .
Los procesadores presentados hoy a las afueras de Ginebra, en la sede de la Organización Europea para Estudios Nucleares, CERN (donde se construye el mayor acelerador de partículas del mundo, con 27 kilómetros de circunferencia) , cuentan con cuatro núcleos, lo que supone volver a reducir casi a la mitad el tiempo de procesado.
Mientras que el primer transistor comercializado por Intel en 1971 tenía 2 mil 300 transistores, los presentados hoy tienen 2 mil millones.
Además, cada uno de los primeros transistores tenía una velocidad máxima de reloj (lo que tarda en realizar tareas elementales, como sumas) de 740 kilohercios, mientras que la de los nuevos es de 2.66 gigahercios, casi 3 mil 600 veces más rápidos.
Según cálculos de Intel, si la industria automovilística hubiera avanzado tan rápido como la informática, un coche tardaría ahora menos diez segundos en atravesar de costa a costa Estados Unidos.
Comercializados bajo los nombres de Core 2 Extreme quad-core (para el mercado de consumo) y quad-core Xeon processor 5300 (para servidores) y con precios que oscilan desde los 455 a los 1.172 dólares, esta nueva generación de microprocesadores también tienen la ventaja de que consumen casi un 50 por ciento menos de energía que sus predecesores.
"Esa es una cualidad trascendental para determinadas organizaciones o grandes compañías, que pueden llegar a gastar un millón de dólares al año en la energía que consumen sus ordenadores y otro millón sólo en sistemas para refrigerarlos" , apuntó Sverre Jarp, responsable del área tecnológica del CERN.
Según informó en Madrid la filial española de la marca automovilística alemana, estas tecnologías de futuro se ensayan en el Laboratorio de Investigación Electrónica (ERL) de Volkswagen en la localidad californiana de Palo Alto.
El "Samba bus" fue conocido en Estados Unidos con el sobrenombre del "21 Windows Bus" (autobús de veintiuna ventanas), y su popularidad se centró especialmente en California, por lo que tuvo de símbolo de motorización de los hippies, su demanda de libertad y su particular filosofía de la vida.
Ahora, el Laboratorio de Investigación Electrónica de VW ha retomado ese espíritu de los años 60 y lo ha trasladado al nuevo milenio bajo el lema: "Tecnologías Ocultas" en un "Samba Bus", con un espectacular nivel de sofisticación técnica y ha rebautizado el modelo con la denominación "Chameleon".
Exteriormente mantiene las mismas líneas de los sesenta cuando imperaba de lleno con toda la simbología juvenil del momento.
Las nuevas tecnologías se concentran en el interior del vehículo con una impresionante gama de innovaciones en sistemas de audio, vídeo, sensores, navegación, luces e ingeniería solar.
Para la marca alemana, "nunca antes se habían ofrecido tantos elementos diferentes en un solo vehículo. En este autobús, se han hecho realidad más de 15 ideas innovadoras".
Como elemento de protección medioambiental, el "Chameleon" equipa un sólo motor eléctrico que recibe la energía de unas avanzadas baterías de polímeros de litio, instaladas en el suelo de vehículo, y de las placas solares instaladas en el techo.
El antiguo cuentakilómetros del panel de instrumentos ha sido reemplazado por un dial digital que incorpora todas las funciones anteriores, y que también actúa como centro de control, con funciones adicionales a las de mero indicador de la velocidad y las revoluciones del motor.
El denominado sistema Infotainment incorpora navegación online visualizada en tres dimensiones de alta definición; un reproductor MP3 que reconoce la voz, un asistente de aparcamiento y una pantalla conectada a una cámara trasera que facilita la marcha atrás.
Tanto las luces traseras, como los intermitentes y los faros utilizan la última tecnología LED de diodos.
Las bombillas son más brillantes, tienen una duración equivalente a la vida del coche y pueden adquirir casi todas las formas posibles gracias a su reducido tamaño.
Para hacer más placentera la vida a bordo se dispone para los ocupantes de las plazas traseras de un sistema de Home Cinema, con una pantalla de 80 pulgadas.
Para evitar los molestos reflejos del luminoso interior, el equipo instalado es un Sony CromoVue de alto contraste, desarrollado especialmente para habitaciones muy iluminadas y que ofrece unos contrastes perfectos.
El "Chameleon" también ofrece un nuevo sistema de cierre que escanea la palma de la mano que permite dividir a las personas en tres grupos diferentes: a las que se les permite abrir el vehículo, las que pueden circular con él y las que no deben entrar nunca.
La cámara panorámica de la parte trasera del vehículo elimina el ángulo muerto durante el estacionamiento, con el objeto de evitar colisiones o rozaduras, al tiempo que se puede visualizar la maniobra desde cuatro perspectivas diferentes.
Muchas otras innovaciones perfeccionan su diseño. Entre ellas, una especie de pequeña pantalla a modo de etiqueta "de libre programación", situada en el parachoques trasero.
Se trata de hecho de un tipo de papel muy fino y flexible que proyecta texto e imágenes a gusto del consumidor.
En definitiva, un Transporter para hippies muy burgueses.
Ante la avalancha de clientes ávidos de convertirse en los primeros en adquirir la PS3, los principales puntos de venta llevarán a cabo una cuenta atrás y a las 7.00 hora local (22.00 GMT) comenzará la venta.
Uno de los factores que llevará a miles de aficionados de los juegos de video a pasar la noche a la puerta de los grandes almacenes es el escaso número de consolas, “unas 100 mil para todo el país”, confirmó un portavoz de Sony Japan.
En el barrio de Akihabara, también conocido como la “ciudad eléctrica”, el gigante de los electrodomésticos Yodobashi Camera organizará una pequeña ceremonia antes de dar el pistoletazo de salida a la venta.
Si bien, el establecimiento se negó a revelar el número de unidades de las que disponía.
En Tokio también se espera que se formen largas filas frente a las puertas de Yodobashi Camera del barrio de Shinjuku, en los Bic Camera de Ikebukuro y Yurakucho, y en Tsutaya de Shibuya.
Japón es el primero de los países del mundo donde será lanzada la esperada PlayStation3; a Estados Unidos llegará el 17 de noviembre, y a Europa en marzo del próximo año.
Pasaron cinco años desde que se presentó la primera iniciativa ante el pleno de la ALDF para que esta se cristalizara, aunque la nueva legislación no entrará en vigor de inmediato, pues un artículo transitorio detalla que previo a su promulgación, las delegaciones y el jefe de Gobierno contarán con 120 días para realizar adecuaciones jurídicas y administrativas que permitan su correcta aplicación.
Esos 120 días se contarán a partir de que el dictamen aprobado ayer por la Asamblea se publique en la Gaceta Oficial del Distrito Federal. Víctor Círigo, presidente de la Comisión de Gobierno de la Asamblea, confió en que antes de diciembre la administración de Alejandro Encinas publicará el documento, con lo que entraría en vigor hasta marzo de 2007.
Las sociedades de convivencia se registrarán ante la dirección jurídica de la delegación en donde quede establecido el hogar común, y a partir de ese momento quienes se apeguen a esta figura tendrán obligaciones, como proporcionarse alimentos y se generarán derechos sucesorios.
El artículo 17 de esta nueva legislación establece que se declarará como no válida la sociedad de convivencia cuando perjudique derechos de terceros, lo que a decir del diputado de Alternativa, Jorge Carlos Díaz Cuervo, representará un candado por el cual se evitará que los "convivientes" puedan adoptar niños, ya que un infante incorporado en adopción sería ese tercero involucrado.
Una de las polémicas más fuertes la representó el artículo cinco, pues establece que la sociedad de convivencia se regirá, en lo que fuere aplicable, en los términos de la figura del concubinato, lo que a decir de los legisladores del PAN, Alfredo Vinalay y Ezequiel Rétiz, equiparará a la unión de convivencia con el matrimonio.
La fracción del PAN presentó una moción suspensiva, con la intención de regresar el documento a comisiones, pero fue rechazada. Los albiazules acusaron que la propuesta contraviene el Código Civil y permite la conclusión a capricho de la unión.
El PRD, Alternativa, PT, Convergencia y dos diputados de Nueva Alianza, Xiuh Tenorio y Rebeca Parada, votaron a favor de la propuesta. En contra sufragaron el PAN y el asambleísta Fernando Espino Arévalo, de Nueva Alianza.
Los cuatro legisladores del PRI inicialmente votaron a favor, durante la discusión en lo general del dictamen, pero en los sufragios en particular su voto fue en contra, pues no se aceptó ninguna de las modificaciones que plantearon.
En abstención votaron Gloria Cañizo, de Nueva Alianza; Xavier Alvarado, del PVEM, y Samuel Hernández Abarca, del PRD, este último integrante de la iglesia de La Luz de Mundo, quien ya había anunciado esa decisión.
Ustedes que opinan se que es un tema controversial, y algo dificil, pero creo que son respetables las voces a favor y en contra.
De acuerdo con Apple, la nueva versión de iPod contiene un gigabyte de memoria flash capaz de almacenar hasta 240 canciones, ofrece hasta 12 horas de batería y estará disponible en todo el mundo a un precio sugerido de 79 dólares, incluyendo audífonos y un puerto.
Precisa que iPod shuffle requiere una computadora Mac con puerto USB 2.0 y Mac OS X versión 10.3.9 o posterior, e iTunes 7.0.2 o posterior, así como una PC Windows con puerto USB 2.0 y Windows 2000 (Service Pack 4), Windows casero o profesional (Service Pack 2).
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